Internet-Ruletti


Ruletti on ranskankielinen sana, joka tarkoittaa "pientä pyörää". Kasinon ruletti koostuu vedonlyöntilaudasta (sisältää kaikki pyörän numerot, kertoimet/parilliset ja värit), rulettipyörästä (joka koostuu 37 tai 38 taskusta), Croupierista ja pallosta. Pelaajat asettavat panoksensa laudalle, ja Croupier pyörittää pyörää ja asettaa pallon pyörivälle pyörälle. Pallon viimeinen lepopaikka määrittää kaikkien asetettujen vetojen tuloksen.

Kasinon ruletti

Amerikassa kasinon rulettipyörissä on 38 slottia, sillä niihin lisättiin kaksi nollaa 1800-luvun alussa pelin suosion kasvaessa talon kertoimien nostamiseksi. Useimmissa online-rulettipyörissä on siis yksi yksittäinen nolla (0) ja toinen tuplanolla (00). Todennäköisyys lyödä jompaakumpaa näistä taskuista on täsmälleen sama kuin mitä tahansa muuta numeroa laudalla. Euroopassa pyörissä on vain nollataskuja.

Internet-ruletti maksaa 1:35. jos pelaaja panostaa numeroon ja osuu siihen, pelaaja saa takaisin 36 kertaa panoksensa. Tämä tarkoittaa, että hän voittaa 35 kertaa panoksensa ja saa myös alkuperäisen panoksensa takaisin. Pelaajat voivat myös lyödä vetoa alueista, yhdistelmistä, väreistä (punainen/musta) ja kertoimista/tasoista.

Rulettityypit

Pääosin kaksi erilaista rulettityyppiä on kehittynyt vuosien varrella. Ne ovat amerikkalainen ruletti ja eurooppalainen ruletti. Niiden välillä on vain kolme suurta eroa, nimittäin: taskujen määrä, käytetyt pelimerkit ja pöytien koko. Amerikkalaisissa pyörissä on ylimääräinen tasku pyörässä, joka on merkitty kaksoisnollalla (00), jossa eurooppalaisissa pyörissä on vain yksi tasku, jossa on yksi nolla. Amerikkalaisten rulettipyörien tuplanolla nostaa talon edun 5,3 prosenttiin, kun taas eurooppalaisten rulettipyörien etu on vain 2,7 %.

Amerikkalaisen ruletin pyörillä kasinot ovat ottaneet käyttöön järjestelmän, jossa pelaajat pelaavat samanarvoisilla pelimerkeillä. Nämä pelimerkit voidaan lunastaa rulettipöydissä, mikä helpottaa pelaajan ja Croupierin panosten hallintaa. Eurooppalaisissa pöydissä he pelaavat kasinomerkeillä, mikä voi tehdä siitä erittäin hämmentävää pelaajalle ja Croupierille. Toinen ero näiden kahden rulettipyörätyypin välillä on pöytien koko. Amerikkalaiset pöydät ovat pienempiä kuin eurooppalaiset, mikä johtaa siihen, että eurooppalaiset croupiers joutuvat käyttämään työkalua nimeltä "Rake" käsitelläkseen pelimerkkejä pöydissä.

Rulettistrategiat

Ruletissa talolla on aina etu pelaajaan nähden. Talon etu tai etu on prosenttiosuus vedosta, jonka pelaaja häviää keskimäärin. Amerikassa talon etu on 5,3 %, koska pelaajalla on 1/38 mahdollisuus osua numeroon. Eurooppalaisessa ruletissa talon etu on vain 2,7 %, koska pelaajalla on 1/37 mahdollisuus osua numeroon.

Rulettistrategioita on vuosien varrella syntynyt melkoisesti. Yksi niistä on Martingale-vedonlyöntistrategia. Tämä strategia tarkoittaa, että tuplaat panoksesi joka kerta, kun häviät. Kun lopulta voitat, ansaitset takaisin kaiken, minkä menetit, sekä ansaitset alkuperäisen panoksen verran voittoa. Tämä strategia voi johtaa siihen, että pelaaja menettää paljon rahaa!

Toinen kokeiltava rulettistrategia on lyödä vetoa yhdestä numerosta 35 pyörän kierrosta. Jos pelaaja saavuttaa numeronsa 35 kierroksen aikana, hän ansaitsee kaikki rahansa takaisin. Tämä ei ole strategia, jota kannattaa kokeilla, jos haluat ansaita rahaa, vaan pelata pidempiä aikoja ja venyttää pelikassaasi. Todennäköisyys osua numeroosi 35 kierroksen sisällä on kuitenkin edelleen vain (1-(37/3835))*100% = 60,68% amerikkalaisessa pöydässä (38 taskua).

Strategiana on aina yrittää panostaa yhdelle värille, kuten punaiselle 38 kierrokselle. Amerikkalaisessa rulettipyörässä on 38 taskua, joista 18 on punaisia. Jaa 18/38 ja saat 47,37 %:n todennäköisyyden laskeutua punaiselle 18 kertaa 38 pyöräytyksellä. Pelaajan täytyisi lyödä punaista 19 kertaa 38 kierroksen aikana päästäkseen nollatulokseen, mikä antaa sinulle 37 %:n todennäköisyyden nollatulokseen... Ei juurikaan rulettistrategiaa.

Aiemmin maalla sijaitsevilla kasinoilla jotkut ihmiset ovat onnistuneesti laskeneet pyörän kulumisen käyttämällä tietokoneita ja määrittämällä, mihin pallo todennäköisimmin laskeutuu. Toinen tietokonelaite luotiin, joka laskee, minne pallo todennäköisesti laskeutui analysoimalla materiaalia pallosta lennossa. Mikään näistä menetelmistä ei häirinnyt pallon polkua, eikä sitä siksi voitu pitää minkään lakien rikkomisena.